2 de enero de 2013

Los mundos tridimensionales de FEZ también en otras plataformas

Parece que este va también a ser un año de nuevos propósitos de Phil Fish, la mente pensante tras uno de los juegos indies más originales y de tortuoso desarrollo en los últimos tiempo. Aprovechando el último día del año, Fish se sincera un tanto en su blog y entre algunos de sus comentarios nosotros nos quedamos desde luego con su "Finalmente FEZ será portada a otras plataformas. Sí, os he escuchado, docenas de personas escribiéndome todos los días que era un idiota por no haber portado FEZ a todos los sistemas". Si recordáis, el juego de Polytron sólo apareció en XBLA, por lo en nuestra opinión se perdía un mercado potencial en PC por ejemplo.

Los escenarios 'rotatorios' son la gran baza de FEZ

Fish también deja caer que tratará de publicar la banda sonora bajo un sello propio en los Estados Unidos, y que más allá de estos proyectos "el futuro de Polytron es incierto", sin duda, toda una declaración de intenciones. Después de no haber tenido pocos problemas con sus compañeros de trabajo durante el proceso de desarrollo del juego, algunas declaraciones poco afortunadas a partir de las que incluso se le acusó de racista, y problemas graves con el juego justo después del lanzamiento que se paliaron en parte con un parche a contrarreloj  lo cierto es que este último par de años han sido toda una montaña rusa para el diseñador indie. Confiemos en que enderece un poco el rumbo, y siga concibiendo juegos como el estupendo FEZ, un soplo de aire fresco que a nosotros particularmente nos encantó.

La banda sonora de Rich Vreeland encajaba como un guante


Fuente: Eurogamer

Lee nuestro análisis de FEZ en el número 6 de RetroManiac

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